[Android/iOS] v1.3.1
- 5kraD KIM
- Jun 24
- 3 min read
English
<Bug Fixes>
- Fixed text errors
- Corrected sprite issues for certain animals: [Teen] Salamander (special color), [Adult] Axolotl (special color), [Adult] Hedgehog (normal, special color)
- Fixed issue where previous weather effects lingered when changing mansion weather
- Removed item effect icons remaining after the spaceship simulator mini-game ends
- Fixed skip in eating animation when feeding food
<Changes & New Features>
- Wake All Slimes: When the top-center UI is in clock mode (circular area shows a clock instead of an image), long-pressing the circle will ring an alarm and wake all slimes.
- Swap Slimes in Full Slots: If you try to move a slime into a full slot, you can now swap them.
- Auto Feeding: If you drop food in an empty space, the slime will automatically go to it and eat it.
- Sticker customization expanded: color options increased from 1 to 2
- Touch-item distance now applies to stickers too (Settings > Touch‑Item Spacing ? button > Sticker toggle)
- Expanded mansion(6 → 10) and box (10 → 20)
- Added number button option for mansions (tap mansion button to toggle between arrow and number buttons)
- Slightly increased natural growth EXP and energy recovery rates
- Slime wake-up duration increased from 5 to 10 minutes
- Added new animals and themes
<Updated Growth Conditions>
- [Teen] Hamster: Seed, Corn, Fruit (removed Grass)
- [Teen] Squirrel: Carrot, Seed, Insect (removed Grass)
한국어
<버그 수정>
- 텍스트 오류 수정
- 일부 동물의 스프라이트 오류 수정 : [청소년]도롱뇽 (특이한 색), [어른]우파루파 (특이한 색), [어른]고슴도치 (일반, 특이한 색)
- 별장 날씨를 변경할 때, 이전 날씨 효과가 남아 있는 문제 수정
- 우주선 모의훈련 미니게임이 종료된 후, 아이템 효과 아이콘이 남아 있는 문제 수정
- 음식을 먹일 때, 먹기 애니메이션이 스킵되는 문제 수정
<변경점 및 신규 기능>
- 슬라임 모두 깨우기 : 상단 중앙 UI가 시계 모드일 때(왼쪽 원형 부분이 그림이 아닌 시계일 때), 원형 시계 부분을 꾹 누르면 알람이 울리면서 모든 슬라임이 잠에서 깨어납니다.
- 슬롯이 가득찬 장소로 슬라임을 옮기려 할 때, 슬라임 교체를 할 수 있습니다.
- 음식을 빈 공간에 떨어뜨리면 슬라임이 자동으로 음식을 먹습니다.
- 일부 스티커에서 커스텀 가능한 색상이 1->2로 확장
- 스티커에도 터치-아이템 간격 적용 가능 (설정>터치-아이템 간격 ?버튼> 스티커 on off 토글)
- 별장(6->10), 박스(10->20) 확장
- 별장 숫자 버튼 추가 (별장 버튼을 눌러 화살표 버튼<->숫자 버튼 전환)
- 자연적으로 얻는 경험치, 에너지 회복량 소폭 증가
- 슬라임을 잠에서 깨웠을 때, 깨어있는 시간을 5분->10분으로 변경
- 신규 동물, 테마 추가
<변경된 성장 조건>
- [청소년]햄스터 : 씨앗,풀, 옥수수, 과일 > 씨앗, 옥수수, 과일 (풀 삭제)
- [청소년]다람쥐 : 당근,씨앗,풀,벌레 > 당근, 씨앗, 벌레 (풀 삭제)
日本語
<バグ修正>
- テキストの誤りを修正
- 一部動物のスプライト問題を修正:[子供]サンショウウオ(珍しい色), [大人]ウパルパ(珍しい色), [大人]ハリネズミ
- 別荘の天候変更時に前の天候効果が残る問題を修正
- 「宇宙船模擬訓練」ミニゲーム終了後にアイテム効果アイコンが残る問題を修正
- 食べ物を与える際に食事アニメーションがスキップされる問題を修正
<変更点 & 新機能>
- 全スライム起床:画面上部中央UIが時計モード(左の円が画像ではなく時計)のとき、円形の時計部分を長押しするとベルが鳴り、全スライムが起きます。
- スロット満杯時のスライム交換:満杯のスロットへスライムを移動しようとすると、交換できます。
- 自動餌やり:空きスペースに食べ物を落とすと、スライムが自動で食べます。
- シールのカスタム色が1→2色に拡張
- シールにもタッチ - アイテム間隔が適用可能に(設定 > タッチ‑アイテム間隔?ボタン > シールON/OFF)
- 別荘(6→10)、ボックス(10→20)を拡張
- 別荘ボタンに数字ボタンを追加(矢印と数字ボタンの切替可能)
- 自然回復の成長経験値と体力回復量がやや増加
- スライムを起こしたとき、起きている時間が5分→10分に延長
- 新しい動物とテーマを追加
<成長条件の変更>
- [子供]ハムスター:種子、トウモロコシ、フルーツ(草を削除)
- [子供]リス:ニンジン、種子、昆虫(草を削除)
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